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W3W - Web3War

Introdução

Web3WAR (W3W) é um jogo de estratégia em tempo real no estilo "construa e conquiste", inspirado nas mecânicas clássicas de Tribal Wars, mas ambientado em um universo moderno de guerra descentralizada...


Recursos

O jogo conta com três recursos principais:

Nome Antigo
Nome W3W
Descrição

Madeira

Metal Reforçado

Usado em estruturas básicas

Argila

Nanocompósito

Base para construção de prédios

Ferro

Liga Bélica

Essencial para unidades militares

Cada recurso é produzido por prédios equivalentes e estocado no Depósito Central.


Estruturas e Produção

Campos de Extração

Nome
Produz
Produção Nível 1-30 (por hora)

Siderúrgica Avançada

Metal Reforçado

30 → 1370

Laboratório de Compósito

Nanocompósito

30 → 1370

Usina de Liga

Liga Bélica

30 → 1370

Fórmula: Producao = 30 * (1.163 ^ (nivel - 1))


Edifícios Principais

Nome W3W
Função
Nível Máx.

Central de Comando

Constrói e melhora prédios

30

Centro de Treinamento

Treina tropas básicas

25

Garagem de Ataque Rápido

Treina tropas móveis

20

Hangar de Cerco

Treina unidades de cerco

15

Laboratório de Armamento

Pesquisa tecnológica

20

Sala de Estratégia

Cria Generais

1

Centro Logístico

Troca e envia recursos

25

Barreira de Defesa

Defesa estrutural

20


Tropas e Patentes

🪖 Tabela Comparativa de Tropas: Tribal Wars ↔ Web3WAR

Web3WAR (Nova)
Original (TW)
Origem
Tipo
Atk
Def. Inf
Def. Cav
Pop
Velocidade (min/célula)
Custo (M/N/L)

Soldado Raso

Lanceiro

Centro de Treinamento

Infantaria

10

15

45

1

18 min

50 / 30 / 10

Cabo de Infantaria

Espadachim

Centro de Treinamento

Infantaria

25

50

15

1

22 min

30 / 30 / 70

Sargento Tático

Bárbaro (Machado)

Centro de Treinamento

Infantaria

40

10

5

1

10 min

60 / 30 / 40

Especialista Recon

Batedor

Garagem

Especial

0

2

1

2

8 min

50 / 50 / 20

Drone Explorador

Batedor (Scout)

Garagem

Especial

0

5

5

1

5 min

40 / 40 / 40

Tenente Motorizado

Cavalaria Leve

Garagem

Cavalaria

130

30

40

4

4 min

125 / 100 / 250

Capitão Blindado

Cavalaria Pesada

Garagem

Cavalaria

150

200

120

6

15 min

200 / 150 / 600

Major Demolidor

Aríete

Hangar

Cerco

2

20

50

5

30 min

300 / 200 / 200

Coronel de Artilharia

Catapulta

Hangar

Cerco

100

50

20

8

25 min

320 / 400 / 100

General de Domínio

Nobre

Sala de Estratégia

Especial

30

100

100

100

35 min

28k / 30k / 25k + moeda

Marechal Lendário

Paladino

Totem de Elite

Herói

150

250

400

10

20 min

50 / 50 / 20


Moeda do Jogo e Economia

Token: $WWAR (Token de Comando)

Usado para:

  • Aceleração de construções

  • Compra de pacotes de recursos

  • Recrutamento Premium

Mecânica de Conversão e Queima:

  • Jogadores convertem SOL em $WWAR dentro do jogo

  • A cada transação de entrada, 10% do valor convertido é queimado permanentemente

  • O restante vai para um cofre comunitário que abastece as recompensas do jogo

  • Para realizar saques, o jogador precisa resetar sua pontuação de ranking

  • A distribuição de recompensas ocorre sempre que o cofre atingir um valor mínimo (ex: 2 SOL), e é feita proporcionalmente aos pontos acumulados

Essa mecânica equilibra a economia e estimula o reinvestimento no jogo, inspirado em jogos como FrenPet e o modelo do Web3 Futebol Manager proposto.


Fórmulas

Custo por nível: Custo = Base * (1.63 ^ (n - 1)) Tempo por nível: Tempo = Base * (1.2 ^ (n - 1))


Progresso e Ranking

  • Crie Recursos e melhore suas contrunções

  • Forme facções e destruar outros jogadores

  • Suba no ranking com infraestrutura e PvP


Roadmap

  • Fase 1: MVP

  • Fase 2: Ranking com recompensas

  • Fase 3: Eventos

  • Fase 4: Diplomacia PvP

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