Defesa dos Campos
📜 História:
O Druida Sul revela que criaturas corrompidas tentam atacar as plantações da vila em eventos imprevisíveis. Ele convoca heróis dispostos a protegê-las.
🎯 Objetivo:
Derrotar 10 orcs invasores que surgem ao redor do jogador durante o ataque. O jogador tem 4 minutos para eliminar todos os monstros sumonados.
🎁 Recompensa (ao concluir dentro do tempo):
2.500 XP
1x Runa da Proteção da Natureza (
itemId: 12657
)
⏱️ Mecânica de Ativação:
Ao falar "hi" com o Druida Sul, o botão "O que é aquilo?" tem 25% de chance de aparecer — apenas se o jogador estiver elegível.
O botão só aparece caso:
O jogador nunca tenha feito a missão ou;
Tenham se passado 48h desde a última tentativa (sucesso ou fracasso).
⏲️ Regras de Repetição:
✅ Concluiu com sucesso
48h de cooldown
❌ Falhou (tempo acabou)
48h de cooldown
Ou seja, independentemente do resultado, o sistema registra a tentativa e aguarda 48h para sortear novamente a chance de aparecer a missão.
🧠 Fluxo da Quest:
Jogador fala "hi" com Druida Sul.
Se as condições forem atendidas (cooldown + chance), aparece o botão "O que é aquilo?".
Ao clicar, o druida responde com:
“Criaturas corrompidas... estão atacando a vi...”
Jogador escolhe “Atacando o que?” ou “Atacando quem?”
O druida grita:
“NOS DEFENDA, JOVEM!”
O sistema sumona 10
orc invasor
ao redor do jogador e inicia o cronômetro de 4 minutos.Durante esse tempo:
Se todos os orcs morrerem → jogador pode falar com o druida e recebe a recompensa.
Se ainda houver orcs vivos → o druida apenas grita “SOCORROOO!” e fecha o diálogo.
Se o tempo acabar e houver monstros vivos → o jogador falhou. O druida dirá:
“Você demorou demais. As criaturas destruíram parte da plantação...” E o jogador entra em cooldown.
Após 48h, o jogador volta a ter 25% de chance da missão aparecer de novo.
💀 Inimigos Invocados:
10x orc invasor
Mais fortes que orcs normais
Ataques de fogo em área
Vozes como “Queimem tudo!” e “Para as chamas!”
📍 Observações:
A missão é independente da ajuda de outros jogadores — o que importa é que todos os monstros invocados morram dentro do tempo.
Caso o jogador relogue ou se afaste, a missão não é cancelada, mas o tempo segue contando normalmente.
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